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    as3.0代碼點(diǎn)擊播放應(yīng)用教程附代碼

    來源:元宇宙網(wǎng)2023-03-01 07:01:12


    (資料圖片)

    現(xiàn)如今大家都會(huì)選擇在網(wǎng)絡(luò)上汲取相關(guān)知識(shí)內(nèi)容,比如as3.0代碼點(diǎn)擊播放應(yīng)用教程附代碼,為了更好的解答大家的問題,小編也是翻閱整理了相應(yīng)內(nèi)容,下面就一起來看一下吧!

    1、從flash cs4開始,flash進(jìn)入了as0代碼時(shí)代。讓我們寫一個(gè)關(guān)于as0點(diǎn)擊播放代碼的完整教程。

    2、為了讓大家看得更清楚,這次用的軟件版本是Flash cs6。首先,打開Flash cs6。

    3、我們進(jìn)入舞臺(tái)后,點(diǎn)擊繪圖工具,選擇橢圓形工具,然后隨機(jī)選擇顏色在舞臺(tái)中間畫一個(gè)圓。

    4、然后將圓生成為一個(gè)組件,并命名為圓。

    5、然后右鍵點(diǎn)擊時(shí)間軸中的圖層,為他添加傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。

    6、添加傳統(tǒng)補(bǔ)間后,圖片如下

    7、六

    以上就是【as3.0代碼點(diǎn)擊播放應(yīng)用教程附代碼】相關(guān)內(nèi)容。

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